A.无光投影/材质 B.双面材质 C.卡通材质 D.光线跟踪材质
单项选择题下面对于Blend混合材质的描述错误的是()
A.blend的混合是靠一张黑白灰度图来控制的 B.黑白图中黑色部分显示第一个通道里面的材质,白色显示第二个通道里面的材质 C.黑白图中白色部分显示第一个通道里面的材质,黑色显示第二个通道里面的材质 D.彩色图贴入遮罩通道,会自动变成一张灰度图
单项选择题可以控制物体色彩溢出的是VRay的哪个材质()
A.VRayMtl材质 B.VRayMtlWrapper材质 C.VRayOverrideMtl材质 D.VRayOSLMtl材质
单项选择题在新版本的材质编辑器中,想要让模型库的材质显示为大材质球,需要如何操作()
A.在展卷栏上单机右键,将组(和子组)显示为>大图标 B.在展卷栏上单机右键,显示子树>大图标 C.在展卷栏上单机右键,上下文菜单选项>显示大图标 D.在展卷栏上单机右键,从库更新场景材质
单项选择题我们在调节一些程序贴图时,需要观察相位值的动态效果,较为快速的预览方法是()
A.贴在一个片面上,渲染输出成AVI格式的视频文件观察 B.在材质编辑器中输出材质预演 C.在工具下拉菜单中选择浏览抓取视口中的创建预览动画 D.直接渲染成品序列观看
单项选择题当材质事例窗不够用时,如何重置材质编辑器:()
A.实用程序>实例化重复的贴图 B.材质>更改材质/贴图类型 C.实用程序>重置材质编辑器窗口 D.材质>生成材质副本
单项选择题下面几个选项中,哪一个是观看材质层级结构的()
A.生成预览 B.材质编辑器选项 C.按材质选择 D.材质/贴图导航器
单项选择题拥有两个高光的明暗器是:()
A、各向异性明暗器 B、Oren-Nayar-Blinn明暗器 C、多层明暗 D、半透明明暗器
单项选择题沿样条线挤出时,对操作描述不正确的是哪一项()
A.面挤出时,我们可以控制挤出体的分段 B.挤出时,我们可以控制体的朝向 C.挤出时,我们可以控制体块中部和尖端的缩放 D.挤出时,参考的样条线没啥用,对挤出的体没有影响
单项选择题下面关于多边形模型里桥接的描述不正确的是:()
A、桥接时,边数一定要相等 B、相邻的两根线不能桥接 C、面桥接时不需要删面 D、线桥接时边数不需要一致
单项选择题下列关于二维样条线修剪和延伸功能描述正确的是()
A.3dmax的二维样条线技术没有CAD那样的修剪和延伸的功能 B.3dmax的二维样条线中,样条线必须十字相交才会被剪切掉 C.3dmax的二维样条线中,在使用延伸功能时,目标线段必须处于延伸所在的拦截位置 D.只要勾选了无限边界选项,3dmax的修剪和延伸功能就和CAD中的修剪和延伸技术基本一致了
单项选择题在使用二维样条线的横截面技术时,以下描述那个是错误的:()
A.所有横截面要连接的线起点必须在一侧,才不会产生交叉 B.每个横截面的点和线数量要一致,否者无法连接 C.用横截面技术连接时,所有线型必须先附加结合到一起 D.每条横截面上的点和线的数量不需要一致,连接时电脑会自动合并多余的点和线
单项选择题对于置换修改器的使用,下列描述中,不对的是哪一个:()
A.模型的细分越大,置换出来的模型细节越多 B.置换修改器是通过黑白灰来判定模型的起伏高度,从而得到实际的模型的 C.置换修改器只是让你渲染时可以看到模型的起伏变化,它并不能真正的改变模型 D.置换修改器设置一个置换高度后,白色就等于置换的高度,黑色等于高度不变
单项选择题单线添加轮廓然后挤压和单线挤压再加壳修改器之间最主要的区别在于()
A.前一种做法面数少一些,后一种面数多一些 B.前一种做法顶面仅是一个面,点和点之间不相连,不利于多边形建模时修改;后一种做法,点和点之间有完整的连接线,便于多边形的制作和修改 C.两种做法之间的区别仅在于前者先得到宽度,后得到厚度;而后者是先得到厚度,再得到宽度 D.两种做法没有区别
单项选择题当我们在场景中运用球天技术来模拟整个空间环境时,为了避免场景中建筑的投影投射到球天上,且也为了防止灯光无法照入球天以内,我们需要对球天模型进行怎样的渲染控制:()
A、只需将接受阴影勾选去掉 B、只需将投射阴影勾选去掉 C、只需要将对摄影机可见勾选去掉 D、要同时将接受阴影和投射阴影的勾选去掉
单项选择题可以随时隐藏或者冻结物体的是哪种驱隔工具()
A.只有选择集工具可以随时隐藏或者冻结物体 B.只有图层工具可以随时隐藏或者冻结物体 C.选择集工具和图层工具都可以隐藏或者冻结物体 D.选择集工具和图层工具都不可以隐藏或者冻结物体