A.能够把设计转化为技术实现,熟知流水线中自己负责的模块B.深度参与核心设计,习惯以创作为出发点思考C.熟练的使用各种手段,如美术、文字等来表达设计思想D.衔接众多生产环节,包括美术、声音、交互、甚至运营、市场等
单项选择题假设一次投掷N个六面骰子得到的点数之和为X,随着N值增大,X的分布规律趋向于()。
A.正态分布B.均匀分布C.三角分布D.无规律
单项选择题以下哪项属于使用PRD算的目的?()
A.防止玩家猜出真实的概率,并以此获利B.减少出现连续多次不暴击的情况,给玩家提供更好的用户体验C.减少数值策划配置的难度D.控制超级稀有道具的全服总量
多项选择题基于状态机实现的游戏AI,可能会有哪些状态?()
A.休闲状态B.追击状态C.战斗状态D.脱战状态
单项选择题以下关于ECS模式的说法,不正确的是()。
A.ECS有利于利用cache,提升性能B.ECS主要采用面向对象的继承特性来实现灵活性C.ECS模式是面向数据的设计的D.ECS是实体、组件、系统三个词的缩写
多项选择题第三人称3D游戏的相机通常有哪些可供玩家调节的参数?()
A.相机到目标的距离B.相机的俯仰角度C.相机绕目标水平旋转的角度D.相机的焦距