A.肢体语言是指经由身体的各种动作代替言语以达到表情达意目的一种特殊的情绪表达方式B.人与人之间在面对面的情境中,常因彼此间情感的亲疏不同而不自觉地保持不同的人际距离C.个人为了保持心理上的安全感,企图在周围划出一片属于自己的空间,不希望别人侵入,这就是个人空间D.由肢体动作表达情绪时,当事人完全可以自如地控制自己的肢体动作
单项选择题以下关于面部表情的叙述不正确的是()
A.出生后四个月左右大小的婴儿,即可经由面部肌肉活动表现快乐、厌恶、愤怒、痛苦、惊奇等不同的情绪B.出生后六个月左右,婴儿只对熟面孔笑,对生面孔不但不笑,而且会出现疑惧的表情,婴儿此时的笑已具有社会意义了C.悲哀主要显现在嘴部和额头,而愤怒的情绪则表现在整个面孔上D.快乐与厌恶主要表现在嘴部,惊愕的表情由前额显示
单项选择题情绪是个体受到某种刺激所产生的一种身心激活状态,与之相伴的有三个成分,不包括()
A.某种有意识的体验或感受,如喜、怒、哀、惧等内心的感受B.与情绪相伴随的生理上的变化,如心跳加快,呼吸急促,手心冒汗等C.由情绪引发的外显的行为表现,如面部表情、肢体动作和语音语调的变化等D.在某刺激情境下达成问题解决的思维过程
单项选择题下列关于创造力的陈述正确的是()
A.研究者通常运用发散性思维和聚合性思维来评估创造力。B.尽管创造力和某些形式的心理疾病存在一定联系,但两者之间的因果关系并未得到证实。C.有特殊创造力的人善于冒险、专注、投入,对经验有较大的开放性,有好奇心和灰度思维。D.创造力与智商是正相关关系,智商越高,创造力越高。
多项选择题以下关于“判断与决策”的陈述正确的是()
A.认知心理学的奠基人赫伯特.西蒙认为:思维过程受有限理性(bounded rationality)的指导,我们的判断和决策过程时常面临较大的“偏差”。B.代表性启发和可得性启发往往严重影响我们的判断准确性,前者根据刺激调动的典型物象做出快速判断,后者根据最容易回忆起来的物象进行判断。C.别人给出的“锚”会使我们的判断被固着在一个被锚定的狭窄数值区间;锚引导我们的心理预期。D.对决策情境的不同叙事框架会引发不同的风险偏好:在确定收益框架下,我们倾向于风险规避,在确定损失的框架下,我们倾向于风险偏好。
多项选择题下列关于“问题解决(problem solving)”的陈述正确的是()
A.在解决问题之前先要清楚地界定问题,理清问题的初始状态、目标状态和约束条件;如果面临结构不良的问题,要遵循SMART原则将其转化成结构良好的问题。B.计算机通常采用算法式解决问题,而人类倾向于启发式问题解决,这是两种差异很大的思维模式。C.问题解决的过程通常受心理表征、心理定势、功能固着等因素的影响。创造性地解决问题需要形象思维和抽象思维相结合,通过发散性思维突破思维定势。D.创造性思维的萌发与好奇心、平静心、长期的专注投入、对经验的开放吸收有关。