A.混音器MixersB.视图ViewsC.快照SnapshotsD.音效组Groups
单项选择题()是Unity 3D自带的自动寻路组件。
A.A*B.Nav Mesh AgentC.Nav Mesh ObstacleD.Off Mesh Link
单项选择题在导航网格处理非连接状态时,要使用哪个组件使物体能通过?()
A.AgentB.Nav Mesh ObstacleC.Off Mesh LinkD.Nav Mesh Agent
多项选择题Navigation Object面板的Navigation Area参数用于设定生成的Nav Mesh的类型,来区分不同的区域,默认的三个区域类型包括()。
A.Mask遮罩B.NotWalkable不可行走区域C.Walkable可行走区域D.Jump跳跃层
多项选择题以下有可能包含Mechanim动画信息的是()。
A.由第三方三维软件导入的FBX格式模型文件B.在Animation窗口下创建的时间线上面的多个关键帧C.外部导入的音、视频文件D.保存在Assets文件夹下的*.anim文件
多项选择题导入模型后,选中资源库中的模型文件,在Inspector视图的Import Settings面板有()选项卡。
A.RigB.ModelC.AnimationD.Materials