A.游戏构思B.游戏的关卡设计C.游戏的非线性D.游戏的人工智能程度
多项选择题实际上游戏制作过程多数情况下需要团队才能完成。整个团队主要包含四个部门,即(),各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。
A.美术B.策划C.程序D.制作人
单项选择题()是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。
A.c++B.JavaC.CD.Python
单项选择题DirectX是由很多个API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,即显示部分、声音部分、输入部分()
A.设备部分B.交互部分C.网络部分D.互动部分
单项选择题一个游戏作品可以分为()和游戏资源两大部分。
A.声音B.游戏引擎C.图像D.动画
多项选择题虚拟现实交互系统的硬件设备主要由四部分组成()。
A.面向自然的人机交互设备B.虚拟世界的生成设备C.虚拟世界的感知设备D.空间位置跟踪定位设备
单项选择题URL,即(),它用来标明网络上你所访问的资源的地址。
A.统一资源定位器B.网络协议C.域名D.服务器
多项选择题有人说CSS像艺术家一样优雅,像工程师一样严谨,是由于css具备()
A.交互B.层叠C.动画D.继承
单项选择题利用Photoshop处理图像媒体,图层是最为常用的浮动面板之一,按下键盘的哪个按钮可以打开或关闭图层面板:()。
A.F5键B.F6键C.F7键D.F8键
单项选择题以下哪个语言是MP4所支持的:()。
A.虚拟现实模型语言B.超文本标记语言C.移动标签描述语言D.C语言
单项选择题MKV格式可以容纳内嵌以下哪种轨道:()。
A.视频B.图片C.字幕D.以上皆可