A.名词和相关修饰词B.动词和动词短语C.名词和名词短语D.动词和相关宾语
单项选择题面向对象是以()为中心,以()为构造机制,来认识、理解、刻画()和设计、构建相应的()。
A.功能,用例和模块,客观世界,软件系统B.对象,类和继承,客观世界,软件系统C.功能,用例和模块,软件系统,客观世界D.对象,类和继承,软件系统,客观世界
单项选择题在界面设计的十大规则中,以下描述错误的是()。
A.以故事为线索,展示真实图像和交互内容,用消息传达真实的声音B.应用高亮和清晰的字体,以及尽量使用通用的字体C.最好选择行业常用颜色,实现简约时尚和独特的设计风格D.在控件中使用相同的颜色,要有个性突出特点;图标按钮形状要符合预期功能
单项选择题界面设计的评估时,评估计划必须包含()。其中专家在评审时模仿用户使用界面执行典型任务属于()测试方法。
A.长期持续测试的方法;认知尝试B.所有界面的详细测试方法;一致性检查C.特别的评估计划;启发式评审D.专家的熟练程度;正式的可用性评审
单项选择题在界面设计中,可用性测试的缺点是()。
A.对整个设计阶段来讲,可用性测试可以反映出取得的进步,和详细的改进意见B.可以根据测试计划,进行多次针对不同界面测试C.强调首次使用,只能涉及部分界面D.可以最大限度进行完整的试一下测试
单项选择题确定主窗口后,导航长度一般为多大?()
A.最大限度减少之间的导航路径,导航长度最大为1最好B.所有窗口都应当从一个主要主窗口打开,这样窗口导航长度最大为2。设法避免窗口导航长度大于3C.所有窗口都应当从一个主要主窗口打开,这样窗口导航长度大于2。设法避免窗口导航长度最大为3D.最大限度减少之间的导航路径,导航长度最大为4最好