A.长期持续测试的方法;认知尝试B.所有界面的详细测试方法;一致性检查C.特别的评估计划;启发式评审D.专家的熟练程度;正式的可用性评审
单项选择题在界面设计中,可用性测试的缺点是()。
A.对整个设计阶段来讲,可用性测试可以反映出取得的进步,和详细的改进意见B.可以根据测试计划,进行多次针对不同界面测试C.强调首次使用,只能涉及部分界面D.可以最大限度进行完整的试一下测试
单项选择题确定主窗口后,导航长度一般为多大?()
A.最大限度减少之间的导航路径,导航长度最大为1最好B.所有窗口都应当从一个主要主窗口打开,这样窗口导航长度最大为2。设法避免窗口导航长度大于3C.所有窗口都应当从一个主要主窗口打开,这样窗口导航长度大于2。设法避免窗口导航长度最大为3D.最大限度减少之间的导航路径,导航长度最大为4最好
单项选择题设计主窗口操作时,基本思路是()。
A.主窗口应当是用户启动应用程序时打开的窗口,是由聚合关系分层结构的顶层边界类所确定的B.可以在主窗口中包含几个视图,每个视图显示一组不同的属性C.某些简单职责常作为某项操作在特征窗口中显示出来D.主窗口和所包含对象的操作常作为快捷菜单和工具栏中的替代选项及补充选项显示出来
单项选择题将设计展示给用户,应如何做更好?()
A.在得到至少还过得去的主要主窗口的位图原型之前,不要将原型展示给用户,也不要把原型不止一次展示给同一位用户B.当界面设计完成主要内容,且进度完成80%以上,可以展示给用户C.每次界面根据用户的要求完成部分修改,可以随时展示给用户,以便及时修改更正D.一定要在完整人界面全部设计或修改完后,一次性展示给用户,要让用户最大限度接受
单项选择题用户界面的规则中,下面哪项属于规则化要求?()
A.窗口、按钮、菜单等处理应一致化,使对象的动作可预期B.提供足够的信息量的同时还要注意简明,清晰。屏幕上下左右平衡C.画面应对称,显示命令、对话及提示行在一个应用系统的设计中,尽量统一规范D.通常,应最先出现对话,然后通过对话将系统分段实现