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单项选择题

当导入UE4的动画数据无骨骼信息且该数据与UE4可选骨骼名称不一致时,应当采用()的操作。

A.直接导入
B.在UE4中更改骨骼名称
C.在UE4中重命名文件名称
D.先导入Motionbuilder更改骨骼名称后再导入UE4