A.BakeB.ExportC.LockD.Mirror
单项选择题Motionbuilder在()中可以调节重定向参数。
A.DopeSheetB.FCurveC.NavigatorD.Story
单项选择题在Motionbuilder中可以通过调整()来设置骨骼为T-Pose。
A.骨骼位移B.骨骼长度C.骨骼旋转D.骨骼大小
单项选择题Motionbuilder在()中不可选中单根骨骼。
A.Viewer 3D视图B.Transport ControlsC.Viewer图表中D.Navigator导航窗口
单项选择题骨骼模型必需包含()数据。
A.视频B.音频C.动画D.贴图
单项选择题对动画数据角色化描述正确的是()。
A.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的名称不一致时可以进行自动角色化B.当动画骨骼是T-Pose时可以进行角色化C.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的数量不一致时不能进行角色化D.其他选项描述均不正确