多边形模型想要像图中的模式进行显示,需要进行怎样的勾选?()
A.勾选平滑结果,不勾选使用NURMS细分B.勾选使用NURMS细分,不勾选等值线显示C.勾选等值线显示,不勾选使用NURMS细分D.平滑结果、使用NURMS细分、等值线显示三个选项全部勾选
单项选择题下图中,同样的直角倒角却得到了不同的效果,正确的原因是()。
A.倒圆角输入的数值不同B.角衔接的两个边的变成不一样长造成的C.角的模式不同,有权重变化的是贝兹角点,而没有权重变化的是角点D.这是max的错误,是随机出现的,看你运气好不好了
单项选择题制作如下图这样的模型,是在可编辑网格的哪个子层级实现的?()
A.边层级B.面层级C.多边形层级D.元素层级
单项选择题如图所示,如果想将图中左侧的模型变成图中右侧的模型应该做怎样的操作?()
A.添加网格光滑B.添加涡轮光滑C.开启多边形自带的松弛功能D.开启多边形自带的NURMS细分功能
单项选择题如图所示,想要得到墙面上的竖向分割,要用到布尔运算的哪种操作?()
A.并集B.交集C.差集D.切割
单项选择题想要得到图上这种合并效果,较为快捷的操作顺序是()。
A.先选择三维物体,然后添加图形合并,再拾取二维线作为合并图形,转换成mesh,选面B.先选择二维物体,然后添加图形合并,再拾取三维物体作为投射对象,转换成mesh,选面C.直接创建一个二维线,挤压后。通过布尔运算直接在球上切出这个文字形状D.创建一个球体,用Cut切割,在球上切出这个形状
单项选择题出现下图的阵列效果的原因是什么?()
A.阵列物体的轴向有问题B.阵列的路径二维线有问题C.路径整列的跟随没有勾选D.阵列物体的模型有问题
单项选择题如图所示,【启用轴约束】和【捕捉到冻结对象】两个选项勾选上了,它们的作用是()。
A.物体移动时可以锁定到单一轴向并捕捉到冻结的对象物体B.物体移动时无法锁定到单一轴但可以捕捉到冻结的对象物体C.物体移动时无法锁定到单一轴而且也无法捕捉到冻结的对象物体D.物体移动时可以锁定到单一轴向但无法捕捉到冻结的对象物体
单项选择题图中场景选择的设置处于勾选状态,这意味着()。
A.选择物体时,需要将物体全部框住才能选择B.选择物体时,只要选框挂到物体既可以选择C.选择物体时,从左上向右下为框选,从右下向左上为挂选D.选择物体时,从右上向左下为框选,从左下向右上为挂选
单项选择题如果想要和图中的物体一样,显示出mm毫米单位,应该选择下面的哪种设置?()
A.只勾选系统单位设置,并将单位改为豪米B.只勾选显示单位比例,并将单位改为毫米C.只勾选系统单位设置,并将单位改为厘米D.只勾选显示单位比例,并将单位改为厘米
单项选择题下列叙述中关于刚体属性的描述中错误的是()。
A.刚体类型一共分为三种,分别是动力学、运动学和静态B.刚体如果勾选了在睡眠模式下启动选项,在没有外力触碰的条件下,即便是动力学模式下也不会动C.刚体设置为运动学模式后,如果没有设置全场景的动画关键帧,那么在动画关键帧运算结束后,会直接转换为动力学模式,参与场景的互动D.当刚体类型设置为静态时,它则永久性不动