制作如下图这样的模型,是在可编辑网格的哪个子层级实现的?()
A.边层级B.面层级C.多边形层级D.元素层级
单项选择题如图所示,如果想将图中左侧的模型变成图中右侧的模型应该做怎样的操作?()
A.添加网格光滑B.添加涡轮光滑C.开启多边形自带的松弛功能D.开启多边形自带的NURMS细分功能
单项选择题如图所示,想要得到墙面上的竖向分割,要用到布尔运算的哪种操作?()
A.并集B.交集C.差集D.切割
单项选择题想要得到图上这种合并效果,较为快捷的操作顺序是()。
A.先选择三维物体,然后添加图形合并,再拾取二维线作为合并图形,转换成mesh,选面B.先选择二维物体,然后添加图形合并,再拾取三维物体作为投射对象,转换成mesh,选面C.直接创建一个二维线,挤压后。通过布尔运算直接在球上切出这个文字形状D.创建一个球体,用Cut切割,在球上切出这个形状
单项选择题出现下图的阵列效果的原因是什么?()
A.阵列物体的轴向有问题B.阵列的路径二维线有问题C.路径整列的跟随没有勾选D.阵列物体的模型有问题
单项选择题如图所示,【启用轴约束】和【捕捉到冻结对象】两个选项勾选上了,它们的作用是()。
A.物体移动时可以锁定到单一轴向并捕捉到冻结的对象物体B.物体移动时无法锁定到单一轴但可以捕捉到冻结的对象物体C.物体移动时无法锁定到单一轴而且也无法捕捉到冻结的对象物体D.物体移动时可以锁定到单一轴向但无法捕捉到冻结的对象物体