A.5〜9之间B.1〜5之间C.5〜7之间D.7〜9之间
单项选择题软件界面的文字和用语必须保持简练和准确,以下错误的是()。
A.多用被动语态B.不要使用过多的文字信息C.同一组或同一行的显示文字应尽量使用同一种字形来表示D.尽量使用用户熟悉的行业术语或行话
单项选择题在界面元素的颜色使用过程中,应该遵循一定的原则,以下错误的是()。
A.除特殊字词外,所有文字以同一种颜色显示B.启用的对象颜色鲜艳,禁用的对象颜色暗淡C.用暗色或浅色做前景色D.警告信息用红色表示
单项选择题屏幕中各元素应尽可能地保证上、下、左、右均衡分布,该要求指的是()原则。
A.平衡B.预期C.经济D.顺序
单项选择题对于应用软件而言,屏幕设计的好坏是决定用户对该软件是否认可的重要因素。屏幕设计包括()。①显示元素的布局设计;②文字用语的编排;③颜色的使用。
A.①②B.①③C.②③D.①②③
单项选择题在进行界面设计时,既要确保界面元素能够提供足够的信息量以外,还要让软件界面保持简明和清晰,努力以最少的元素显示最多的信息。这是屏幕界面设计的()。
A.顺序原则B.预期原则C.经济原则D.规范化原则
单项选择题创建良好的多媒体著作界面,以下描述错误的是()。
A.应具有友好的人机交互功能B.应实现“所见即所得”的画面C.屏幕信息要多而不乱,能多窗口、多进程管理D.屏幕容纳图标越多越好,功能越多样化越好,随机分布
单项选择题一般情况下,多媒体应用软件集成主要采用的方法是()。
A.多媒体编程语言B.素材制作C.多媒体著作工具D.版面设计与实现
单项选择题在系统测试中,保证数据调用完整无误的测试是()。
A.数据B.内容C.界面D.性能
单项选择题多媒体软件开发的()阶段是指必须对制作完成的多媒体应用软件进行彻底的检查,以便改正错误、修补漏洞。
A.内容测试B.界面测试C.性能测试D.系统测试
单项选择题多媒体软件开发阶段的第一阶段需求分析主要是完成()。
A.选题报告和脚本设计B.选题报告和规格说明书C.脚本设计和规格说明书D.选题报告