A.形状变化动画 B.运动动画 C.逐帧动画 D.遮罩动画
单项选择题下列软件中属于常见的矢量图形处理软件的是()。
A.Photoshop B.CorelDraw C.AuthorWare D.GoldWave
单项选择题下列关于多媒体技术发展方向的说法不准确的是()。
A.传统的多媒体手段具有数据传输量大的特点,解决的方法之一就是采用流媒体技术 B.将人工智能等技术引入到多媒体技术中,能实现多媒体信息的智能化处理,促进其智能化发展,例如:人脸识别 C.虚拟现实结合了人工智能、传感技术等多种技术,能够对多媒体领域产生重大影响,发展潜力不可估量 D.多媒体技术由于数据传输量大,而带宽又有限,所以发展前景不容乐观
单项选择题下列关于Flash动画特点的描述正确的是()。
A.文件体积较大 B.具有缩放失真的特点 C.必须要全部下载完毕才能播放 D.采用了流媒体技术
单项选择题声音的录制其实就是将声音从()信号转换成()信号。
A.数字、模拟 B.模拟、数字 C.物理、模拟 D.模拟、物理
单项选择题图像量化位数是指图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数,他决定了彩色图像中可出现的最多颜色数。如果一幅图像的量化位数为16,则这幅图像最多能表示()种颜色。
A.216=65536 B.28=256 C.2*16=32 D.16
单项选择题我们在对图像进行色彩处理时要进行颜色混合,这要遵循一定的颜色模型,常见的颜色模型有()。 (1)RGB模型 (2)JPG模型 (3)CMYB模型 (4)HSB模型
A.(1)(2)(3) B.(1)(3)(4) C.(2)(3)(4) D.(1)(2)(4)
单项选择题以下不属于图形图像文件格式的是()。
A.Jpeg B.Gif C.Psd D.Pdf
单项选择题在多媒体素材的应用上,声音主要起什么作用()。
A.用于对知识的文字描述 B.是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素 C.引起使用者的注意 D.常用于互动交流
单项选择题作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。
A.注意文字显示效果,文字不能过于密集 B.界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部 C.界面布局应该有整体上的一致性 D.界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上
单项选择题在多媒体作品的界面设计阶段,一般不包括下列哪一步骤()。
A.布局设计 B.美术设计 C.脚本设计 D.交互设计