判断题游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。
判断题游戏中的悬念按照其表现方式分为操作式悬念、剧情式悬念、技术性悬念和规则悬念。
判断题设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。
判断题游戏中的挑战一般包括直接挑战和隐藏挑战。
判断题要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。