判断题要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。
判断题当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。
判断题一旦游戏加入了玩家的行为,动态就出现了,平衡却没有因此改变。
判断题游戏角色的对白总能为玩家提供信息,通常包括说明故事、交代第三个目标、揭示角色感情和价值观等等。
判断题控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。