A.插入(Insert)编辑B.叠加(Overlay)编辑C.波纹(Ripple)编辑D.滚动(Rolling)编辑
多项选择题以下关于对素材片段进行链接或结组操作的相同之处描述正确的是:()
A.可以对多个同类型的素材片段进行链接或结组B.可以对一个视频素材片段和一个音频片段进行链接或结组C.可以对连接或结组的素材片段进行分割D.按住Alt 键,可以对连接或结组的素材片段中的各部分进行单独操作
单项选择题以下关于对素材片段进行分割或伸展操作的说法正确的是:()
A.使用剃刀工具每次只能对一个素材片段进行分割B.使用速率伸展工具可以将素材片段的帧顺序进行反转C.将进行过伸展操作的素材片段分割后,其播放速率保持不变D.无法对分割过的素材片段进行伸展操作
多项选择题利用时间线窗口的自动吸附功能,可以将素材片段与下列哪些特殊点进行自动对齐?()
A.素材片段的入点或出点B.标记点C.时间标尺的开始点、结束点或整数点D.时间指针当前位置
多项选择题使用下列哪些方法可以选择某一轨道上所有的素材片段? ()
A.按住Shift 键,使用选择工具逐个单击轨道上所有的素材片段B.按住Alt 键,使用选择工具逐个单击轨道上所有的素材片段C.使用选择工具拖曳出一个包含轨道上所有的素材片段的区域D.使用轨道选择工具单击轨道上第一个素材片段
单项选择题以下关于隐藏轨道或锁定轨道的说法正确的是:()
A.隐藏的轨道上的素材片段可以被编辑B.隐藏的轨道上的素材片段可以参与输出C.锁定的轨道可以作为目标轨道被添加素材片段D.锁定的规定上的素材可以被预览
单项选择题每个序列最多可包含视频轨道多少条?()
A.49B.50C.99D.100
单项选择题通过设置哪些点可以进行三点编辑? ()
A.素材的入点和出点,以及序列的入点B.素材的入点和出点,以及序列的出点C.素材的入点,以及序列的入点和出点D.素材的出点,以及序列的入点和出点
多项选择题下列哪些拖曳的方法可以将素材片段添加到序列中?()
A.从项目窗口拖放到时间线窗口B.从项目窗口拖放到源视窗C.从源视窗拖放到时间线窗口D.从源视窗拖放到节目视窗
多项选择题以下关于监视器窗口的各项功能描述正确的是:()
A.可以选择使用双视窗或单视窗显示模式B.可以为素材片段设置入点和出点C.可以将素材片段添加到序列中D.可以打开任意多个参考视窗进行对比预览
单项选择题为了制作一个包含如下效果的课件:使用标尺上的游标控制图片运动的位置。将游标拖动到标尺上的不同位置,图片就会运动到某个路径上的相应位置。则下列系统变量和系统函数中,必不可少的是()。
A.PathPositionB.RandomC.MovableD.Fulltime
单项选择题下列图标中不能设定执行时间的是()。
A.导航图标B.等待图标C.决策图标D.显示图标
单项选择题为了用Authorware 制作一个课件,使得课件能够对用户敲击键盘的事件做出响应,交互图标分支的响应类型应该设定为()。
A.条件响应B.事件响应C.按钮响应D.按键响应
单项选择题下列有关群组图标的叙述中,不正确的是()。
A.可以利用群组图标将流程线上的部分图标组合起来,达到缩短流程线的目的。B.使用群组图标可以使得课件的结构更加模块化。C.当交互图标的分支需要使用多个图标时,必须用群组图标将它们组合起来。D.无法用群组图标建立无具体内容的分支。
单项选择题下列关于计算图标的叙述中,不正确的是()。
A.在计算图标中将字符串赋给一个字符变量时必须用英文状态下的双引号将该字符串引起来。B.在计算图标中定义变量时系统对变量中字符的大小写不加区分。C.课件中所用到的所有变量都必须在计算图标中定义。D.在计算图标中,变量可以不用赋初值而直接使用。
单项选择题下列关于Authorware 的图标和知识对象的叙述中,错误的是()。
A.框架图标实际上是交互图标与导航图标的组合。B.利用导航图标(又称为框架图标)可以跳转到课件中的任何位置(只能是框架内的某个页面)。C.等待图标可以使程序暂停运行。D.知识对象是根据逻辑关系封装的模型,使用时插入到作品中。