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单项选择题

A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式)B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线)C.GL_POINTS(……

下面哪些不是OpenGL标准几何元素的绘制模式()

A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式)
B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线)
C.GL_POINTS(单个顶点集)
D.GL_TRIANGLE_FAN(扇形连续填充三角形串)