A.GL_FOG(雾化处理,不是绘图模式) B.GL_LINE_STRIP(不闭合折线) C.GL_POINTS(单个顶点集) D.GL_TRIANGLE_FAN(扇形连续填充三角形串)
单项选择题三次Bezier曲线由()个控制点确定。
A.1 B.2 C.3 D.4
单项选择题材质属性应与光照属性相匹配,如果需要指定一个面片在红光源照射下呈现黄色,应将面片材质的漫反射和环境反射属性指定为()
A.红色 B.绿色 C.兰色 D.白色
单项选择题位图位置由光栅位置决定,指定光栅位置的函数是()
A.glTranslatef() B.glRasterPos() C.glRotatef() D.glRasterPosition()
单项选择题OpenGL包含200多个函数,其中gluLookAt()属于()种函数。
A.图元函数 B.属性函数 C.观察函数 D.控制函数
单项选择题OpenGL默认情况下显示模式为()
A.单缓存模式 B.双缓存模式 C.RGB颜色模式 D.深度测试模式