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问答题

简答题 给出着色模式的定义,并说明Direct3D中的两种着色模式。

【参考答案】

Direct3D中的物体表面是有很多多边形组成的,当渲染一个物体的多边形的时候,不同的着色模式在其表面是会产生不同的效果的。每一种着色模式决定了平面上的每个点的颜色和光照强度。通过SetRenderState函数的参数D3DRENDERSTATETYPE枚举到的着色模式为D3DSHADEMODE,定......

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