动画的基本原理是视觉暂留原理,即在人的眼睛看到一幅画或一个物体后大约在0.05~0.1秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
问答题简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。
问答题写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。
填空题在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();
填空题OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
填空题在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。