填空题在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();
填空题OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
填空题在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
填空题绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
填空题工具库中的函数名称通常以()开头。