判断题人们生活在色彩的世界中,所积累的视觉经验一旦与外界的色彩相遇,就会迸发出许多色彩的情感。
判断题相同的颜色放在黑底子上时会觉得不如放在白底子上亮,这是由于人的心理引起的。
判断题在相同的视觉距离中黄、橙、红等暖色最先被感知并给人以前进的感觉,而另一些色彩如青、紫、蓝等冷色相对给人以后退之感。
判断题设计素描不仅要表现看得到的部分的结构关系,还要表现看不到但是实际存在的部分结构关系。
判断题中心投影法常用于绘制透视图。
判断题点绘法是以大小不同的,有规律或无规律的点,来表现图案的造型、结构、层次与空间处理的一种方法。
判断题石膏易塑造成型,便于雕刻、翻改,为制作各种物象提供了方便。
判断题等级渐变指的是在单元骨骼内距离不变的情况下,另一组骨骼进行变化。
判断题平面设计表现技法包括黑白画技法、归纳画技法、写生画技法。
判断题与地面和画面垂直的圆,位置愈接近视中线透视缩影变化就愈小。
判断题点在几何学中只有位置而无方向、形状,但是在构想设计中,点的形状却是千姿百态的。
判断题条理与反复是图案构成的一条主要原则,它使图案的构成体现出整体美与节奏美,大自然中就存在着条理性和秩序感。
判断题个人内在的素质是形成职业理想的重要条件。
判断题线在几何学中,只有宽度、厚度和形状,但是在构成设计中,线只有长度和方向。
判断题版式设计中插图能使版面有条理而不杂乱。