判断题等级渐变指的是在单元骨骼内距离不变的情况下,另一组骨骼进行变化。
判断题平面设计表现技法包括黑白画技法、归纳画技法、写生画技法。
判断题与地面和画面垂直的圆,位置愈接近视中线透视缩影变化就愈小。
判断题点在几何学中只有位置而无方向、形状,但是在构想设计中,点的形状却是千姿百态的。
判断题条理与反复是图案构成的一条主要原则,它使图案的构成体现出整体美与节奏美,大自然中就存在着条理性和秩序感。
判断题个人内在的素质是形成职业理想的重要条件。
判断题线在几何学中,只有宽度、厚度和形状,但是在构成设计中,线只有长度和方向。
判断题版式设计中插图能使版面有条理而不杂乱。
判断题在空间构成中,有一种形式叫矛盾空间,这虽然是一种想象的空间,但在现实世界中通过技术手段是可以做到的。
判断题干画法一定要等底色全干后再画,在底色还保持一定水分时,即可作画,以利于颜色之间的衔接。
判断题一切使形态有秩序的编排或在感觉上经过组织的程序即为骨骼。
判断题客观地讲,色彩是有知觉的,也就有了情感。
判断题以一个循环单位为主,而且必须是向左或右作反复连续的重复绘制,这种图案构成形式称为二方连续构图。
判断题中性混合也称减法混合,是通过人的错视完成。
判断题运用自然和抽象形象来表达一定的含义,称寓意的手法。