判断题Puppet特效可以给图像添加定位点,并进行变形来模拟4D变换效果。
判断题MeshWarp特效主要是应用网格化的贝塞尔曲线或切片来设置图像的变形。
单项选择题()用于设置前景饱和度。
A.Colorize Hue B.Master Lightness C.Colorize D.Colorize Saturation
单项选择题()可以将图像前景色转化为单色。
A.Colorize Hue B.Master Lightness C.Colorize D.Colorize Lightness
单项选择题()用于选择需要添加色彩的通道类型。
A.Add Phase B.Add Phase From C.Get Phase From D.Add Mode