填空题Unity中的相机可以通过()属性来设置其反射效果。
填空题在Unity中,可以使用()方法来设置相机的裁剪平面。
填空题Unity中的相机可以通过()来设置其近裁剪面和远裁剪面。
填空题在Unity中,()属性可以让相机锁定到指定的游戏对象。
填空题在Unity中,()的属性可以让相机只渲染场景中的一部分。