填空题在Unity中,()属性可以让相机锁定到指定的游戏对象。
填空题在Unity中,()的属性可以让相机只渲染场景中的一部分。
填空题在Unity中,相机可以使用()属性来设置其颜色。
填空题在Unity中,可以使用()方法将相机聚焦到场景中的一个物体。
填空题Unity中的相机可以通过()来设置其视野范围。