问答题二维动画和手工绘制的传统动画有何区别?
问答题动画是如何动起来的?
多项选择题三维动画必须渲染才能输出,而渲染由渲染器完成,其工作方式有()。
A.渲染B.线扫描C.可视化D.分镜头E.辐射度F.光线跟踪
单项选择题在没有安装Flash 插件的计算机中,()格式可以顺利地打开并播放。
A.avi 文件B.exe 文件C.html 文件D.swf 文件
单项选择题ComboBox 组件是一种()组件。
A.按钮B.滚动条C.列表框D.下拉列表框
单项选择题假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果双击其中一个实例进行编辑,将其颜色改为红色,大小改为原来的50%,那么另外一个实例将发生()。
A.没有变化B.颜色变为红色,但大小不变C.颜色不变,大小变为原来的25%D.颜色变为红色,大小变为原来的50%E.大小变为原来的50%,但颜色不变
单项选择题具有中间帧动画效果的两个关键帧之间应有()。
A.空关键帧B.实关键帧C.箭头标记D.虚线
单项选择题小李用多媒体创作工具合成了一个多媒体作品,制作打包完成后,其文件类型是SWF,则制作该作品的多媒体创作工具可能是()。
A.以流程图为基础B.以页为基础C.以时间线为基础D.以图标为基础
单项选择题二维动画在坐标上仅存在x 、y 坐标轴,不存在()这个方向。
A.长度(即l 坐标轴)B.深度(即z 坐标轴)C.宽度(即x 坐标轴)D.高度(即y 坐标轴)
单项选择题在Flash 中,绘制对象时绘制的是()。
A.位图B.图像C.图片D.矢量图形
单项选择题关于Flash 的说法最恰当的是()。
A.Flash 动画是由简洁的矢量图组成B.Flash 动画是通过矢量图的变化和运动产生的C.Flash 动画需要将全部内容下载后才能播放D.Flash 动画不能实现多媒体的交互
单项选择题插件Future Splash 是()软件的前身。
A.AuthorwareB.AuditionC.FlashD.PhotoshopE.Premiere
单项选择题电影片头设计时,选择的二维动画适合表现()。
A.夸张B.人物C.变形D.真实感强
单项选择题动画动作设计里面的翅膀模糊技术常用于()。
A.老鹰B.麻雀C.蜜蜂D.乌鸦
单项选择题在飞鸟类动物动作设计过程中,一般来说()。
A.鸟越小动作越慢,鸟越大动作也慢B.鸟越小动作越快,鸟越大动作也快C.鸟越大动作越快,鸟越小动作越慢D.鸟越大动作越慢,鸟越小动作越快