判断题OpenGL中如果锁住了深度缓冲区,那么所有的物体的深度就无法测试了,物体只是根据绘制的先后相互覆盖了。
多项选择题当前程序的状态处于常规的绘图模式,那么接下来使用下列哪些函数可以退出当前绘图模式()
A.glRender(GL_FEEDBACK) B.glRender(GL_SELECT) C.glEnd() D.glBegin(GL_TRIANGLES)
单项选择题在OpenGL中如果要实现运动模糊效果,需要借助以下哪个缓冲区()
A.深度缓冲区 B.帧缓冲区 C.模版缓冲区 D.积累缓冲区
判断题glRotatef(fRot,1,1,0)描述先按照X轴旋转fRot,接着绕Y轴旋转fRot。
单项选择题函数void gluPerspective(Param1,Param2,Param3,Param4)中,标示近裁剪面的是哪个参数()
A.Param1 B.Param2 C.Param3 D.Param4