判断题照明属性是在渲染时,通过对毛发的反射和折射进行处理,以获得更逼真的外观。()
判断题采样属性是在渲染时,通过对毛发进行采样和着色,以获得更精细的外观。()
判断题通过手动方式生成毛发,是最灵活的创建毛发的方法。()
判断题根据引导线生成毛发,是创建毛发最快的方式。()
判断题集体属性可以将多个毛发对象绑定到一个单一的物体上。()