判断题象征性游戏在2岁以后大量出现。
判断题规则游戏是前运算阶段儿童游戏的典型形式。
判断题皮亚杰认为,游戏是“顺应”超过了“同化”。
判断题弗洛伊德认为,“强迫重复”是“唯乐原则”的一种表现形式。
判断题游戏的“松弛说”认为,人之所以游戏并不是因为精力的“剩余”,而是因为“缺乏”或“不足”。