填空题在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
填空题将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
填空题()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
填空题()是构成动画的基础,可以重复使用。
填空题()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。