填空题将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
填空题()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
填空题()是构成动画的基础,可以重复使用。
填空题()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
填空题默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧 秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。