A.lumakey B.keylight C.apillspress
判断题Viewer(查看器)工作区是创建filpbook(放映窗)以播放图像的地方。
判断题能够制作边缘衰减的效果,并可以逐点修改形状的边缘是Rotoshape节点的优点。
判断题影响合成真实性的真正所在是边缘的处理。
判断题电影末尾中出现的滚屏字幕效果,可以通过字幕设计界面中的滚动和爬行对话框来实现。
判断题在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,是用红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的。
判断题使用静态视频源,可以将素材本身在预演窗口中显示浏览,浏览时速度正常。
判断题明度抠像:就是利用素材在明度上的大反差来抠像。
判断题增加键特效是通过一个对比蒙板与抠像对象进行对比,然后将抠像对象中位置和颜色与蒙板对比的一种抠像特效。
判断题着色要求均匀,这取决于打光和屏本身的颜色,是对键控的必要要求。
判断题按住鼠标左键并沿着Tool选项卡拖动,可以查看能够插入到合成树或工序树中的所有功能性节点。
判断题为了设置动画效果属性,必须激活属性的关键帧。
判断题色彩校正是一个通用术语,适用于任何一个对图像的可感知颜色进行修改的过程。
判断题调整shake的总体设置是在Curve editer。
判断题Filpbook是图像与合成画面随着合成人员增加节点、改变参数而交互更新的地方。
判断题Color Picker(颜色拾取器)允许从Viewer中采集颜色,并将颜色设置转换为可应用的参数。