判断题视图变换矩阵能够看做平移矩阵和旋转矩阵的乘积。
判断题D3D在一个场景中最多同时支持8个光源。
判断题物体表面材质是指物体能够反射什么颜色的光线,和能够反射多少光线。
判断题在所有的光源中,由于无需考虑位置和衰减等因素,方向光(即直射光,Directional Light)的计算量最小。
判断题纹理坐标变换时,利用的矩阵必需是2×2的变换矩阵。