A.*.cdlB.*.midC.*.raD.*.cda
单项选择题3ds Max系统默认的视图组合是()
A.顶、底、左、前B.顶、前、右、底C.顶、前、底、透D.顶、前、左、透
单项选择题在3ds Max中制作三维动画的一般步骤为()
A.建模B.建模、渲染C.建模、设置动画D.建模、设置动画、渲染
单项选择题在3ds Max中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()
A.打开B.合并C.导入D.替换
单项选择题3ds Max源文件的扩展名是()
A.maxB.dxfC.dwgD.3ds
单项选择题3ds Max是由美国Autodesk 公司开发的,该款系统是用来进行()
A.文字处理B.图像处理C.三维造型与动画制作D.数据处理
单项选择题以下对关键帧的叙述不正确的是()
A.是一种特殊的、表示对象特定状态(颜色、大小、位置、形状等)的帧B.空白关键帧不是关键帧C.一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点D.关键帧是Flash动画的骨架和关键所在
单项选择题以下对帧的叙述不正确的是()
A.帧是计算机动画的基本组成单位B.一帧就是一个静态画面C.帧一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点D.使用帧可以控制对象在时间上出现的先后顺序
单项选择题下列不属于3ds Max标准修改器的是()
A.拉伸(Stretch)B.变形(Morph)C.锥化(Taper)D.弯曲(Bend)
单项选择题下列不属于3ds Max复合对象的是()
A.变形(Morph)B.散布(Scatter)C.布尔(Boolean)D.弯曲(Bend)
单项选择题Adobe Illustrator可以方便地与Photoshop等软件进行数据交换,关于两个软件本质区别的叙述,正确的是()
A.Illustrator的文件是以处理矢量图形为主的绘图软件,而Photoshop 是以处理位图图像为主的图形图像处理软件B.Illustrator的文件可存储为EPS格式,而Photoshop不可以C.Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以D.Illustrator和Photoshop都可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Illustrator存储的文件要小很多
单项选择题画板(或称页面)位于用户工作区内,是包含可打印图稿的整个区域。Illustrator的每个文档可包含的画板数为()
A.1个B.2个C.4个D.多个
单项选择题适合选择图像中颜色相近区域的是()
A.魔棒工具B.磁性套索工具C.椭圆选框工具D.矩形选框工具
单项选择题位图与矢量图比较,其优越之处在于()
A.对图像放大或缩小,图像内容不会出现模糊现象B.容易对画面上的对象进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C.适合表现含有大量细节的画面D.一般来说,位图文件比矢量图文件要小
单项选择题下列描述不属于位图特点的是()
A.自数学公式来描述图中各元素的形状和大小B.适合表现含有大量细节的画面,例如风景照、人物照等C.图像内容会因为放大而出现马赛克现象D.与分辨率有关
单项选择题下列不属于Photoshop路径工具的是()
A.钢笔工具组B.路径选择工具C.转换点工具D.直接选择工具