A.选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序 B.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序 C.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序 D.选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
单项选择题按钮中加入的语句“on(release){gotoAndPlay(120)}”,该脚本语句的含义是()
A.当双击该按钮后,动画停止在第120帧 B.当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放 C.当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放 D.当单击该按钮后,动画停止在第120帧
单项选择题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
A.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( ) B.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( ) C.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );} D.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
单项选择题Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的()为常见的音频文件。
A.MP3、MPG B.MP3、WAV C.SWF、MPG D.SWF、WAV
单项选择题Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
单项选择题在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。