A.游戏动画渲染开销比影视动画高B.游戏动画需要接收用户输入C.游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样D.游戏动画需要实时处理游戏逻辑
单项选择题下列哪个技术能模拟所有全局光照现象?()
A.屏幕空间遮蔽B.路径跟踪C.屏幕空间反射D.辐射度
单项选择题下面哪个光源不是分析光源?()
A.方向光B.点光C.聚光灯D.图像光照
单项选择题光在什么情况下,传播会绕过小孔,产生衍射现象为主?()
A.小孔直径与波长接近B.小孔直径远小于波长C.小孔直径远大于波长
单项选择题光栅化阶段无法完成下面哪些功能?()
A.光照的计算B.alpha透贴的计算C.GPU骨骼动画的顶点移动D.纹理映射的计算
单项选择题关于抛光,以下哪项描述不正确?()
A.不阻断游玩的表现类bug,对游戏质量影响不大B.抛光消耗大量时间,需要在开发日程中安排充足的时间C.玩家视角与开发者视角差别很大D.抛光是把玩法表达从功能表现提升到艺术表达