判断题使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
判断题使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
判断题在Unity中把桌面上的图片直接拖拽到Unity内部资源文件夹一栏即可导入该图片。
判断题在Unity中检测触发器碰撞的函数OnTriggerEnter执行时,在物体进入触发器时一直触发。
判断题在Unity中要进行触发器检测时,主动触发物体需要添加刚体和碰撞器,并且被动触发物体要添加碰撞器并且IsTrigger要为True。