图像是以栅格结构存储画面,图形是以矢量结构存储画面。 图像适合表现含有大量细节的画面并可直接、快速的在屏幕上显示出来。图像占用存储空间较大,一般需进行数据压缩。 图形通常用于表现形态抽象,颜色单纯的画面。图形的显示需要大量的数据运算,所以显示速度较慢。
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