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单项选择题

A.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的名称不一致时可以进行自动角色化B.当动画骨骼是T-Pose……

对动画数据角色化描述正确的是()。

A.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的名称不一致时可以进行自动角色化
B.当动画骨骼是T-Pose时可以进行角色化
C.当动画骨骼与Motionbuilder标准骨骼的数量不一致时不能进行角色化
D.其他选项描述均不正确