A.服务器名称B.服务器地址C.服务器端口号D.骨骼ID号
单项选择题Motionbuilder插件自动角色化无须操作()。
A.新建Motionbuilder标准骨骼B.将插件拖入场景C.创建插件人物骨骼D.点击角色化按钮
单项选择题CMMocap_Process数据修复软件不支持()。
A.选择导出格式B.修改帧率C.部分数据导出D.间隔帧导出
单项选择题使用()可以多选骨骼进行骨骼填充。
A.shift键B.alt键C.ctrl键D.tab键
单项选择题FBX文件导入后,场景内呈现()数据。
A.Marker点B.骨骼C.模型D.图片
单项选择题在人体骨骼FBX数据中,位置数据在()处。
A.头骨骼B.手骨骼C.根骨骼D.脚骨骼