A.flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图 B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克” C.位图无限放大看也不会出现“马赛克” D.位图在flash中可以被转换为矢量图
单项选择题下面关于动作动画的叙述,错误的是()
A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的 B.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例 C.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层 D.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
单项选择题当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()
A.(550,400)和(550,0) B.(0,0)和(550,400) C.(550,0)和(0,0) D.(0,440)和(550,0)
单项选择题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放 B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定 C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧 D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
单项选择题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的 B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度 C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速 D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
单项选择题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
A.将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧 B.将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧 C.将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧 D.将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧
单项选择题假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。
A.30秒 B.9秒 C.3秒 D.1秒
单项选择题位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有()等。
A.JPG、GIF、BMP B.JPG、EXE、FLA C.DOC、SWF、BMP D.DOC、GIF、CDR
单项选择题关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”,“ball”+2,1),该语句完成的功能是()。
A.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层 B.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层 C.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除 D.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2
单项选择题舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”,“a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”,“b”+1,1),该语句完成后的结果是()。
A.为实例a克隆了一个实例a1 B.为实例b克隆了一个实例b1 C.为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1 D.没有任何实例被克隆
单项选择题有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
A. onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1} B. onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1} C. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1} D. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}
单项选择题循环语句“for(i=1;i<10;i++){程序块}”,其中的程序块将运行()遍。
A.1 B.2 C.9 D.10
单项选择题循环语句: for ( i=1; i<=10; i++) { duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ; eavl(“ba” + i ). _x=10*i } 该语句完成的功能是()。
A.将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上 B.将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,水平排列在舞台上 C.将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,垂直排列在舞台上 D.将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,垂直排列在舞台上
单项选择题若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。
A. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1} B. onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1} C. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1} D. onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation + 1}
单项选择题Flash动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是()。
A.FLA、SWF B.SWF、FLA C.AVI、EXE D.EXE、AVI
单项选择题在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。
A.24、帧频 B.24、帧数 C.12、帧数 D.12、帧频