A.遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层 B.遮罩层必须处于被遮罩层之上 C.遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象 D.被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象
单项选择题处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果()
A.颜色、透明度、以及二者的变化 B.颜色、大小、以及二者的变化 C.大小、透明度、以及二者的变化 D.大小、形状、以及二者的变化
单项选择题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
A.影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成 B.影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享 C.影片剪辑元件内部的图层数量不能过多 D.影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
单项选择题混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha透明度的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热键()时,我们可以快速打开混色器面板。
A.shift+f2 B.ctrl+f2 C.shift+f9 D.ctrl+f9
单项选择题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
A.将库中的元件拖入舞台即可 B.用工具在舞台上绘制图形 C.在舞台上导入外部的jpg位图文件 D.在舞台上创建静态文本
单项选择题在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
A.1 B.2 C.255 D.无数
单项选择题若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
A.宽和高 B.alpha C.形状 D.旋转
单项选择题关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是()
A.处于上层的对象会挡住出于下层的对象 B.层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了 C.图层2一定处于图层1上 D.图层的名称是可以修改
单项选择题若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。
A.shift + f2 B.ctrl + f2 C.shift + f9 D.ctrl + f9
单项选择题下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()
A.不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间 B.打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板 C.这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭 D.工具栏面板也是可以关闭的
单项选择题修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
A.选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 B.直接选择属性面板后找到alpha选项 C.锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 D.选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
单项选择题下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()
A.flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图 B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克” C.位图无限放大看也不会出现“马赛克” D.位图在flash中可以被转换为矢量图
单项选择题下面关于动作动画的叙述,错误的是()
A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的 B.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例 C.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层 D.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
单项选择题当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()
A.(550,400)和(550,0) B.(0,0)和(550,400) C.(550,0)和(0,0) D.(0,440)和(550,0)
单项选择题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放 B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定 C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧 D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
单项选择题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()
A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的 B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度 C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速 D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数