对于应用软件而言,屏幕设计的好坏是决定用户对该软件是否认可的重要因素。屏幕设计包括()。①显示元素的布局设计;②文字用语的编排;③颜色的使用。
A.①②B.①③C.②③D.①②③
单项选择题在进行界面设计时,既要确保界面元素能够提供足够的信息量以外,还要让软件界面保持简明和清晰,努力以最少的元素显示最多的信息。这是屏幕界面设计的()。
A.顺序原则B.预期原则C.经济原则D.规范化原则
单项选择题创建良好的多媒体著作界面,以下描述错误的是()。
A.应具有友好的人机交互功能B.应实现“所见即所得”的画面C.屏幕信息要多而不乱,能多窗口、多进程管理D.屏幕容纳图标越多越好,功能越多样化越好,随机分布
单项选择题一般情况下,多媒体应用软件集成主要采用的方法是()。
A.多媒体编程语言B.素材制作C.多媒体著作工具D.版面设计与实现
单项选择题在系统测试中,保证数据调用完整无误的测试是()。
A.数据B.内容C.界面D.性能
单项选择题多媒体软件开发的()阶段是指必须对制作完成的多媒体应用软件进行彻底的检查,以便改正错误、修补漏洞。
A.内容测试B.界面测试C.性能测试D.系统测试
单项选择题多媒体软件开发阶段的第一阶段需求分析主要是完成()。
A.选题报告和脚本设计B.选题报告和规格说明书C.脚本设计和规格说明书D.选题报告
单项选择题在多媒体软件开发中,图像处理专家属于()中的一类。
A.项目经理B.脚本设计师C.专业设计师D.多媒体软件工程师
单项选择题多媒体软件开发人员不包括()。
A.项目经理B.多媒体设计师C.技术支持人员D.多媒体软件工程师
单项选择题在多媒体软件的开发人员中,()的职责是为项目设计脚本和多媒体素材。
A.项目经理B.专业设计师C.多媒体设计师D.多媒体软件工程师E.测试工程师F.用户
单项选择题在软件开发过程中,项目经理负责整个项目的开发和实施,除了()。
A.视频制作B.经费预算C.进度安排D.主持脚本的创作
单项选择题在多媒体软件开发组中,脚本写作人员属于()。
A.项目经理B.多媒体设计师C.多媒体软件工程师D.专业设计师
单项选择题在多媒体软件工程项目中,接口设计师属于()。
A.项目经理B.脚本创作师C.专业设计师D.多媒体软件工程师
单项选择题多媒体设计师包括()。
A.脚本创作师和专业设计师B.信息设计师和专业设计师C.接口设计师和脚本写作师D.专业美术师和信息设计师
单项选择题()负责整个项目的开发和实施,包括经费预算、进度安排、人员安排等。
A.项目经理B.多媒体设计师C.多媒体软件工程师D.多媒体脚本创作师
单项选择题一个完整的多媒体开发组至少需要配备()。①项目经理;②多媒体设计师;③多媒体软件工程师;④软件测试工程师。
A.①②B.①②③④C.①③④D.①②③