UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指 (47) ,用例可以用 (48) 图来描述。 (49) 指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的 (50) 之间的交互和链接。
A.对象 B.类 C.用例 D.状态
单项选择题(4)处填()。
A.转入中断服务程序 B.返回源程序 C.保存完整的中断现场 D.停止中断工作
单项选择题(18)处填()。
A.过程性内聚 B.通信性内聚 C.顺序性内聚 D.功能性内聚
单项选择题(50)处填()。
A.HTML B.HTTP C.SMTP D.SNMP
单项选择题(49)处填()。
A.类 B.状态 C.活动 D.协作
A.NAT B.EMS C.NDS D.DNS