在UML提供的图中,可以采用 (30) 对逻辑数据厍的建模; (31) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序; (32) 用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。
A.协作图 B.状态图 C.序列图 D.对象图
单项选择题(8)处填()。
A.7 B.11 C.14 D.18
单项选择题(5)处填()。
A.0个 B.1个 C.0个或0个以上 D.1个或1个以上
单项选择题(47)处填()。
A.类的层次结构 B.实例的个数 C.多态的种类 D.每个实例初始状态
单项选择题(49)处填()。
A.对象 B.功能 C.动态 D.都不是
单项选择题(15)处填()。
A.纠正和修改软件中含有的错误 B.因环境发生变化,软件需求做相应的变更 C.为扩充功能、提高性能而做的变更 D.包括上述各点