A.需求分析 B.架构设计 C.实现 D.实施
单项选择题()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。
A.适配器(Adapter) B.代理(Proxy) C.组合(Composite) D.装饰器(Decorator)
单项选择题欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。
A.适配器(Adapter) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite) D.装饰器(Decorator)
单项选择题在面向对象软件开发中,封装是一种()技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。
A.接口管理 B.信息隐藏 C.多态 D.聚合
单项选择题(41)处填()。
A.Subject B.ConcreteSubject C.Observer D.ConcreteObserver
单项选择题(40)处填()。
A.命令(Command) B.责任链(Chain of Responsibility) C.观察者(Observer) D.迭代器(Iterator)