A.GUI技术 B.几何画板 C.手写板 D.鼠标
单项选择题在1962年,Ivan Sutherland(伊凡·苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志。
A.计算机绘画系统 B.几何画板 C.人机绘画交流系统 D.线性画板
单项选择题在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的形式。围绕这种局限性的一种方法是()。
单项选择题1961年,第一个计算机动画电影在Bell实验室诞生,是一部卫星环绕地球旋转的4分钟长的黑白作品。创作者是()。
A.Alan Cooper(艾兰•库伯) B.Ivan Sutherland(伊万·苏泽兰) C.Edward Zajac(爱德华•查亚) D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)
单项选择题1960年,计算机图形学这个单词第一次被波音公司工程师William Fetter(威廉费特)使用,从而使Fetter成为()。
A.计算机图形学先驱 B.计算机辅助设计(CAD.的先驱 C.图像处理和交互式系统之父 D.图灵奖获得者
单项选择题20世纪MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除()均是旋风工程的成就。
A.第一台能够实时处理数据的机器的设计 B.第一种多任务的并行处理 C.第一个磁芯存储器的发明 D.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上