A.游戏类B.Flash 动画类C.3D 仿真模拟类D.三分屏类
单项选择题制作E—Learing 培训课件是需要考虑()。
A.培训需求B.企业战略发展C.培训对象D.培训内容
单项选择题E—Learing 的适用对象不包括()。
A.新员工B.老员工C.管理人员D.技术人员
单项选择题内容体系建设是建设企业E—Learing 体系的第二步,也是()的一步。
A.最基础B.最核心C.无止境D.最复杂
单项选择题互联网对企业培训的影响有()。①学习与培训成为个人成长的必然②培训的主动权发生权变③学习资源丰富多样④培训内容更加多元化⑤企业人才标准将发生改变
A.①②③④B.①②③④⑤C.②③④⑤D.①③④⑤
单项选择题以下属于E—Learing 的不足之处的是()
A.不适用于知识方面的培训B.缺乏面对面交流C.信息资源不足D.无法进行全程管理