A.商业动画片全然失去了艺术性B.商业动画片的创作到内容都相对突破、新颖C.商业动画片的形成和发展对动画行业来说是在倒退D.商业动画片只有经过程序化的商业运作才能得到经济效益
单项选择题集合多种商业元素,根据市场需求,迎合大众口味的商业化运作的动画片被称为()
A.流行动画片B.艺术动画片C.大众动画片D.商业动画片
单项选择题实验动画兴起于()。
A.20世纪10年代初B.20世纪20年代初C.20世界70年代初D.20世纪80年代初
单项选择题()是指注重形式与内容方面的探索,处于探索时期的动画片。
A.实验动画B.探索动画C.材料动画D.美术动画
单项选择题以下说法,不属于“有限动画”改编成影院动画的优点的是()
A.能够增加经济效益B.能够让成本降到最低C.可以规避影院动画的风险D.能带动衍生产品的开发和销售
单项选择题以下关于电视动画的说法,错误的是()。
A.电视动画的叙事结构相对简单B.电视动画的动作设计通常比影院动画更复杂C.电视上播放而制作的动画片,一般称为“电视动画系列片”D.电视动画播出时间大致有5分钟、10分钟和20分钟等几种规格
单项选择题由于电视的(),在电视上播放的动画被要求在短时间内迅速吸引观众。
A.便携性B.低成本C.便利性D.高成本
单项选择题最早的()是在电影院里放映的,即在电影播放之前或者中场休息时为了娱乐观众而播放的短片。
A.定格动画B.实验动画C.影院动画D.电视动画
单项选择题以下关于影院动画的说法,错误的是()
A.影院动画需要高度浓缩故事线索B.影院动画的叙事结构并不严谨规范C.在音乐设计方面,影院动画要求有统一的风格D.影院动画多数为“类型片”或内容改编自神话、故事、传说等
单项选择题影院动画的镜头语言类似于()。
A.戏剧B.摄影C.电影D.漫画
单项选择题数字技术问世之前,动画以胶片拍摄并在()播放为主要传播途径。
A.影院B.电视C.网络D.私人设备