A.各项异性 B.布林 C.金属 D.非布林
单项选择题()可以作为其他材质的基础材质使用。
A.标准材质 B.光线追踪材质 C.光迹追踪材质 D.建筑材质
单项选择题灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。
A.衰减 B.自由 C.远方 D.收缩
单项选择题以下不属于标准灯光的是()。
A.泛光灯B.目标聚光灯C.目标平行光灯D.目标线性灯
单项选择题Edit Spline中有()个物体类型。
A.5 B.4 C.3 D.6
单项选择题按()键可以切换到Front视图。
A.Alt+Tab B.Shift C.F D.T
单项选择题圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。
A.几何体、线条、帮助 B.几何体、几何体、帮助 C.线条、线条、帮助 D.线条、几何体、帮助
单项选择题制作不规则散布的物体,一般使用复合对象中的()。
A.Morph B.Scatter C.Conform D.BlobMesh
单项选择题以下不属于环形波浪参数的是()。
A.环形波浪时间 B.外部边缘衰竭 C.内部边缘衰竭 D.基本曲线参数
单项选择题3ds5显示 隐藏主工具栏的快捷键是()
A.3 B.1 C.4 D.Alt+6
单项选择题在TrackView中选择声音的选项应为()。
A、Enbironment B、Track C、Music D、Sound